Какие методы создания сценариев есть у нас? Здесь я буду иметь в виду строго алгоритмизируемые методы, метод «поймать вдохновение» или «биться головой о стену» мне не подходит. Мне подходят «метод замены», когда в сценарии что-то заменяется, метод «постепенного уточнения деталей», когда сначала создаются общие контура́ сюжета, а потом добавляются всё новые и новые детали уточнений, а то и метод цепей Маркова, состоящий из последовательностей вида «пойти в магазин → магазин купить → купить пистолет → пистолет стрелять → стрелять любовника → любовник сестры» и так далее. Если ты знаешь другие способы конструирования, то мне они особенно интересны. Лично я пытался составлять сеттинг с действующими лицами и прорабатывал их биографию, но ничего хорошего из этого не вышло.

По идее, надо выделить какие-то основые признаки будущего произведения. Каждая особенность вида «да/нет» делит сценарий на 2 возможных варианта. Десять таких особенностей дадут нам 2^10=1024 варианта. Учитывая, что поворот сюжета возможен чуть ли не каждые 5 минут, то у нас практически бесконечное количество вариантов, хотя в начале мы можем обладать лишь небольшим набором особенностей. Особенность (feature) — это какая-то уникальная черта.

К примеру, возьмем сценарий к какому-то известному фильму. Пусть это будет «Матрица». Мы можем методом копипасты заменить «Нео» на «Васянус» и получить новый сценарий. В данном случае, мы поменяем всего лишь одну маленькую особенность (feature) фильма, и, в общем-то, ничего не поменяется, так как фич много, а мы заменили одну, да и то, можно сказать, низкоуровневую. Но мы можем взять нашего героя и переделать ему не только имя, но и более крупную особенность, пусть наш герой не летает весь фильм, а срет тугой струей поноса. Это отклонение поменяет некоторые сцены битв и быть может окружающих его персонажей, но общий сюжет останется прежним. Нео может внезапно поменять пол, потерять руки и ноги и начать кататься на инвалидном кресле, при этом продолжая срать под себя. Это гораздо сильнее меняет сценарий, убирая все боевые сцены, заменяя их на то, как Тринити вывозит нашего героя на инвалидном кресле из опастной ситуации. В инвалидах нет ничего крутого, и это на экране не смотрится круто? Вот лекция — ты не пожалеешь, если осилишь целиком, но можешь отмотать на кусочек с инвалидами. Я уж не говорю, если мы сменим современный сеттинг на Древний Рим или пусть даже Германию середины прошлого века. И не надо думать, что это будет плагиат или пародия, фильм «Авалон» это вполне доказывает. А если менять сотни таких фич сразу?

Или мы берем за основу какой-то базовый сюжет из 7 базовых частей и начинаем его обвешивать особенностями. Где взять особенностей? Или… А что еще можно придумать?

Искусство как ремесло

Можно долго спекулировать на тему, смогут ли заменить нейросети или какие-то другие механизмы творческий подход человека, но уже сейчас можно зайти на сайт фриланса и найти что-то вроде «нужны картины, как в примере, по 2 штуки в неделю, бюджет 1000 р. за штуку» и со ссылкой на Джоконду или что-то подобное. Или «написать книгу по Фотошопу» с бюджетом в 15000 р. Или «написать музыку для свадьбы», и в качестве примера дают ссылку на Пахельбеля. Когда я вижу такое, я не могу понять — что это вообще? Неужели люди не понимают, что это уникальный контент? Что такого больше не будет? Но я уверен, что они найдут в качестве исполнителя какого-то Васяна, который им «сделает согласно бюджета». И все будут счастливы, так как изначально, в общем-то, никакие картины были и не нужны, нужно было просто продать крем для рук. Похрен на ваше искусство, на ваши муки творчества, нам надо продать сраный крем. Или свадебные платья. И вот при таком подходе автоматическая система «творчества» поможет генерить контент. Да, она отберет хлеб у васянов, и без того нищие творцы должны будут искать другую работу. Но оглянитесь: во-первых, васянов много, причем порой с большим опытом и портфолио, а во-вторых, участие в подобных «проектах» не всегда захочется афишировать, и возможно, что потом станет больно за это. А разные рисовалки картин в стиле Ван Гога уже сделали так, что рисование подобной картины — это не что-то значительное. Думаю, аналогично будет и с текстами, фильмами и многим другим.

Или вот интересный пример дешевой и бездушной анимации персонажей — можно лепить мультики пачками, осталось только сценарии придумать.